【MEL基本】1時限目 ボタンで機能を実行するMELを書く


AriToolWindow01.jpg

使用する機能やMELが増えてくると、シェルフやショートカットでは整頓しきれなくなってきませんか?
そんなとき、これがあると少しすっきりさせることが出来ると思います。
すこしMELを書くことで結構簡単に作れますので今回はその作り方です。

このサイトのMELも増えてきたので、整頓MELを作ろうと思ったのですが、どうも登録や整理する操作がめんどくさくなりそうですし、使いやすいUIは人それぞれだと思うので、MELの基本もかねて、ウィンドウやボタンの作り方を書いてみることにしました。

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【Mayaあるある】メニューバーの項目やメニューセットが足りない

aruaru_menu01.jpg

前にご紹介した【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがないのようにメニューバーそのものが無いのではなく、「ポリゴン」や「アニメーション」「レンダリング」等をメニューセットから選んでもメニューが足りないなんてことがまれにあります。
「ポリゴン」などのメニューセットごとなくなるケースもあります。

実はこのメニューもカスタマイズできるのです。


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【MEL更新】コンパクトなツール設定に対応ツールを追加

AriToolSettingsWindow06.jpg

AriCompactToolSettings (ツール設定をコンパクトにまとめたMEL)に
ポリゴンの分割ツール、インタラクティブ分割ツール、エッジループの挿入ツール、を追加しました。

「分割数」等の数値変更や「エッジからの均等距離」「エッジからの相対距離」等の設定変更を大きなツール設定を出さずに行えます。

追記:04/28 Maya2015より前のバージョンで選択ツールを使用するとエラーが出てしまっていたのを修正しました。
4月27日にダウンロードされた方でMaya2014以前をお使いの方は再度ダウンロードお願いします。すみません。

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【エイプリルMEL】致命的なエラーではありません。Not Fatal Error.

timeitekidehaarimasen02.jpg

致命的エラーではありません。次のファイルへの保存を試みません:

このダイヤログを出すだけです。
メッセージ通りMayaは終了しませんし、保存も試みません。
今日エイプリルフールなんだぁ~と知って10分で作りました。

更新:1年後英語版つくりました。

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【MEL】コンパクトツール設定

AriToolSettingsWindow01.jpg

AriCompactToolSettings
2018/04/15 2018/02/12 更新

ツール設定て大きすぎると思いません?
マーキングエディタでの設定では済まないものなどもあるので、私は結構頻繁にアクセスするのですが、出し入れは面倒ですし、だからといって出しっぱなしだと作業領域が極端に狭くなりますよね。
そして、しばらく設定を触らないのに、気が付くとずっと狭いところで作業していることなんてことも。
出すのめんどい、出したままだと狭い、めんどい狭い、めんどい狭いと、感じたときに作ったものです。

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【Mayaあるある】消してしまったデフォルトシェルフタブを復活させたい

ShelfRecovery01.jpg

使わないと思って?
間違って?
消してしまったデフォルトのシェルフタブを復活させる方法です。

むしろ復活させる自身がないから一回も使ったことないタブも消せずに残してある・・・あるある私はそうでした
いやいやいつか勉強して使うから消さないんです・・・あるある今でもそうです

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【Maya基本】シェルフアイコンのカスタマイズ

ShelfEditor12.jpg

前回の記事のような方法で登録したシェルフのアイコンは、シェルフエディタを使用することにより、カスタマイズすることができます。

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【Maya基本】シェルフへの登録方法

ShelfEditor01.jpg

Mayaメニュー上部にあるアイコンの列。これがシェルフで、すきな機能やMELなどスクリプト、コマンドを登録することができます。
その登録方法を説明します。あと消し方とか。

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【Mayaあるある】Windowが一体化できない

windowUnited02.jpg

些細なことですが、かなり些細なことなんですが、「アトリビュートエディタ」、「チャンネルエディタ」、「モデリングツールキット」、「ツール設定」等を別ウィンドウから、一体化させたいとき、いまいち戻りが悪いことなんてないですか?

別ウィンドウから一体化させたい場合、マウスカーソルの位置に注意です。

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【Mayaあるある】Mayaを初期設定に戻したい

settingClear01.jpg

・Mayaの挙動がおかしい
・使いたい機能が機能しない
・設定いじりすぎてめちゃくちゃになってしまったので最初からやり直したい

理由はいろいろだと思いますが、Mayaを初期設定に戻す方法です。

※設定をファイルを直接触るので自己責任でお願いします。

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【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがない

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・突然メニューバーが消えた
・シェルフがない
・なんかいつもと違ってすっきりしてる気がする
・メニューバー表示するためにはメニューバーがなきゃダメなんじゃないの?

など表示されているUIが消えてしまった時の表示方法です。

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【Mayaあるある】ViewCube(ビューキューブ)が表示できない

ViewCube04.jpg
・ViewCube(ビューキューブ)が消えた
・メニューのUI要素のチェックを全部つけてみたけど表示されない
・そもそも名称がわからなくて検索ができない

日本語表記だと上・前・右って書いてあるビューの右上にある立方体の箱ですね。
これの表示方法です。

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【Mayaあるある】バックフェースカリング 裏面表示できない

backfaceCulling01.jpg

ポリゴンの裏面を表示・非表示するバックフェースカリング。
バックフェースカリングON → ポリゴンの裏面が非表示
バックフェースカリングOFF → ポリゴンの裏面が表示

このことを理解していても思った通りに表示/非表示にできないことってないですか?

色んな所にバックフェースカリングのメニューがあるんでどれ触ったらよいのやら・・・。

両面レンダリング片面レンダリングのヒント
もこの記事

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【Mayaあるある】ビューを別ウィンドウで開きたい

AriNewViewWindow01.jpg


短いMELで、4ビューとは別に新しいビューのウィンドウを作成する方法と、標準機能でできる説明記事です。

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【MEL】Windowをすべて閉じる

AriAllCloseWindow.jpg
AriAllCloseWindow
2016/03/03 更新

開いているウィンドウをすべて閉じます。
シーンを開いた直後など、ウィンドウがたくさん開いてしまい、いちいち閉じるのが面倒な場合などに使用すると便利です。
またMayaデータ自体の納品や、他の人に渡す時にも閉じてから保存したほうがいいと思いますので。

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【MEL】デフォルトアイコン一覧

AriIconViewer
2016/08/25 更新

Mayaのデフォルトアイコンを一覧します。
AriIconViewer01.jpg

シェルフエディタでデフォルトのアイコンを選ぶとき一つずつしか見られないですよね?
それを一覧できるMELです。まぁそれだけです。
AriIconViewer02.jpg

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【Maya基本】MELの追加と実行方法


このブログにあるMELに限らず、どこかでMELを手に入れたら、以下の方法で登録して使用することができます。

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