【MayaTips】ホットボックスで表示されるマーキングメニューをカスタマイズ

MarkingMenuEditor001.gif

マウスボタンを押しっぱなしにすると出てくるマーキングメニュー。
ホットボックスで表示されるマーキングメニューは簡単にカスタマイズできます。
自分はよく使うエディタ系のものを登録してたりするのですが、
今回はこのホットボックスで表示されるマーキングメニューの設定手順です。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, カスタマイズ,

【MayaTips】複数オブジェクトのUVセットを別の既存UVセットにコピー

uvSetCopyScript005.jpg

Maya標準機能で
・複数オブジェクトのUVセットを、新規のUVセットにコピー(複製)することはできます。
単一オブジェクトであれば、UVセットの内容を既存のUVセットにコピーすることもできます。

ただ「複数オブジェクト」のUVセットを一度に「既存のUVセット」にコピーすることは困難です。

少しスクリプトを書けばできるので紹介します。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MayaTips,

【Mayaあるある】オブジェクトやコンポーネントが選択できない

notSelect001.gif

ビュー上で、クリックや範囲選択をしてもオブジェクトやコンポーネントの選択がうまくいかない場合、その原因を思いつく限り書いてみました。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, ~ない,

【MayaTips】選択したリストをテキストにコピペする

selectList001.gif

Mayaのシーンにあるオブジェクトやマテリアル等の名前のリストを、テキストにしたいことってありませんか?
メモや、別の人にシーンの内容を伝えたいときとか?

今回は、選択したものを簡単に「スペース区切り」にする方法と、数文字スクリプトを書いて「改行区切り」でコピペする方法です。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, AriRenamer, データ管理,

【MayaTips】シェルフの右クリックメニューに機能を割り当てる

ShelfPopupMenu001.gif ShelfPopupMenu009.jpg


シェルフに何でもかんでも機能を登録していくと、ごちゃごちゃしたり、一列に収まりきらなって不便感じることありませんか?
Mayaのシェルフは、右クリックで出現するポップアップメニューにも機能を登録することができます。

オプションや似たような関連機能は、ここに登録するとシェルフの節約になるだけでなく整頓もできていいかもしれません。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, カスタマイズ,

【Mayaあるある】MELスクリプトが実行できない

MELSignUp15.jpg


MELの登録実行の方法自体は↓に一通りは書いてありますが、
【Maya基本】MELの追加と実行方法
実際にありがちな、間違いケースなどを踏まえ、補足など書いておきます。

※MELの場合のみです。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある,

【Mayaあるある】カスタムポリゴン表示を毎回実行するのがめんどくさい

preferences_setting006.jpg


ポリゴンのワイヤーフレームや法線などの表示をお好みに変更しても、新しくポリゴン作るたびに毎回設定したり、モデリングしてるうちに元に戻ったりして、不便感じていませんか?
今回はいわゆるデフォルト設定の方法です。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ,

【Mayaあるある】バラバラになってしまっているUVを無事くっつけたい

mergeUVs001.gif

別のソフトからデータをインポートしたら? 他の人のデータを開いたら? 自分の操作ミスで?
意図してUVをバラバラにしておくことはまずないと思いますが、状況はいろいろ考えられます。、
もしもこのようになっている状態に遭遇した場合、うわーーーと何とも言えない感覚に襲われます。
そういう場合の対処法です。

外周を選択しないようにエッジ選択して、縫合(Sew)でコツコツくっつけるのではなく、Mayaには同一座標のUVをマージする機能があります

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, UV,

【MayaTips】Maya初期カスタマイズいろいろ

firstsetting00.jpg

新年です。
新たにインストールを行う季節!!ってわけではないですが・・・

Mayaを新たにインストールした場合、まず自分なりに使いやすくカスタマイズをすると思います。
しかし、この設定は頻繁に行うわけではないので、設定方法忘れたりしていませんか?基本的なこと含め簡単にまとめておきます。
また、バージョンアップによって仕様が変わり「なんだこれ?」ってなりそうなものも、過去記事からピックアップしておきます。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Maya基本, カスタマイズ,

【MayaTips】新ホットキーのカスタマイズ(Maya2016~)

HotkeyEditor2017_02.gif

ホットキー(ショートカットキー)を設定するホットキーエディタは、Maya2016で一新されたようです。
一通り使い方をメモしておきます。※使用Mayaは2017です。

Maya2016以前のホットキー設定はこちら

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, カスタマイズ, ホットキー, MayaTips,

【MayaTips】ホットキーのカスタマイズ「MEL登録編」(Maya2015まで)

HotkeyEditor20.jpg

Maya2015まで。
Maya2016からのホットキー設定はこちら



ホットキー(ショートカットキー)のカスタマイズ
前回はデフォルトの機能を登録する方法でしたが、今回はMELなどコマンドを登録する方法です。

ホットキーを割り当てること自体はデフォルトと同じことをするのですが、コマンドを登録する場合、最初にやっておかなければならないことがあります。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, カスタマイズ, ホットキー, MayaTips,

【MayaTips】ホットキーのカスタマイズ「キー割当編」(Maya2015まで)

HotkeyEditor00.jpg

Maya2015まで。
Maya2016からのホットキー設定はこちら


キーボードショートカットキー、Mayaではホットキーと呼ばれています。
そのホットキーの割り当て方、設定方法です。
今回は、まずMaya標準のメニューをホットキーに登録する方法です。

わざわざ細かく読まなくても触ってるとなんとなく直感的にわかるところも多いですが、
「目的のメニュー名がわからない」
「どこに目的のメニューがあるかわからない」
「ほんとにこれが目的のメニューであってるのか?」

など直感ではわかりにくいものもあります。
自分なりの解決方法も書いてあるのでよかったら読んでやってください。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, カスタマイズ, ホットキー, MayaTips,

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
16位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
2位
アクセスランキングを見る>>
ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI データ管理 カスタマイズ UV 数値設定 ~がない MayaTips アニメーション モデリングツールキット リネーム AriReFreezeRotate AriCompactToolSettings つぶやき MEL基本 マテリアル AriUVGridding バグ? AriSetPivot Maya基本 ホットキー 頂点カラー AriUVFit 新機能 記事まとめ AriVertexColorEditor AriMirror AriCircleVertex ~ない AriSceneOpener リトポロジー テクスチャ カメラ ジョイント スケルトン アンケート AriSortOutliner AriUVScaleChecker AriTransferPosition スクリプト MEL更新頂点カラー AriViewWindow AriUVAdsorption AriSplitPolygon AriSelectEdgeRing AriUVRatio AriDeleteEdgePreserveBorder AriUVAdsorptionMove AriAniKeyScale Rig AriAnimationCopy AriRenamer AriQuadrangulateRing 更新 レンダリング AriUVSetList ZBrush モデリングAriCircleVertex 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: