【MEL更新】回転値を親に転送

AriSetPivot17.gif
AriSetPivot

ピボットの位置設定や、他のオブジェクトに回転値を転送するスクリプトの更新です。
オブジェクトの回転値を親に転送&統合する機能を追加しました。
オブジェクト自体を回転してしまったけれど、やはり親グループを回転させればよかった…。みたいなときに使えると思います。

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【MEL更新】ピボットの回転値を転送

AriSetPivot16.gif
AriSetPivot


ピボットの位置の設定を便利にするMELに回転値の転送機能を追加しました。
表示しているマニピュレーターを基準に、ピボットのやオブジェクトの回転ができます。

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【MEL更新】ピボット制御MEL ローカル空間に対応&疑似マニピュレータ

AriSetPivot09.gif
AriSetPivot

ピボットの位置を中心にしたり、端っこにしたり、今マニピュレーターのある位置にしたりするMELの更新です。
今までワールド空間でしか設定できませんでしたが、ローカル空間に対応しました。
また、ちょっとテスト的なのですが、直感で移動できるように疑似的なマニピュレーター機能を付けてみました。

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【MEL更新】ピボット位置調整MELに「座標表示」と「オブジェクト一覧」機能追加

AriSetPivot06.gif
AriSetPivot

AriSetPivotは、主にピボット位置を調整するツールです。
今回、オブジェクトの座標と、選択オブジェクトの一覧を表示する機能を追加しました。

Mayaでは複数オブジェクトを選択したとき、最後に選択したオブジェクトにマニピュレータが表示されるため、このツールもマニピュレーターの情報を扱う場合は、最後に選択されたオブジェクトの情報が大切になることがあります。
そこで追加機能は、最後に選択されたオブジェクトの座標を表示し、最後に選択したオブジェクトを選択リストから変更できるものにしました。

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【MEL更新】ピボット制御MELのUIや名前変更など

AriSetPivot01.gif AriSetPivot04.jpg
AriSetPivot
2017/11/15:ボタン表記間違え修正

ピボットの位置をいろいろな位置に移動できるMEL。
ごちゃごちゃしていて直観的ではなかったので、UIを少しシンプルにしました。
Freezeと、移動値のをもとに戻すReFreezeの挙動も少し変更しました。
などなどの変更を行いました。



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【MEL更新】ピボットのMax Min Center移動をコンポーネントに対応

AriReFreezeTrAndSetPivot02.gif
AriSetPivot
AriReFreezeTrAndSetPivot
ピボットのMax Min Centerを設定するとき、コンポーネント選択状態で行うと、選択したコンポーネント中でのMax Min Centerを設定するようにしました。今まではオブジェクト選択にしか対応していませんでした。
また、Max Minの値がたまにおかしくなることがありましたが、精度を高めました。

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【MEL更新】フリーズ値ピボット値設定MELの調整

AriReFreezeTrAndSetPivot20.jpg
AriSetPivot
AriReFreezeTrAndSetPivot

フリーズとピボットの位置を調整するMELのUIが分かりにくくなってきたので、
フリーズ関連(Freeze)移動関連(Move)ピボット関連(Pivot)、にフレームを分け、その他も少し並び替えをしました。

マニピュレーター位置にピボットを各軸に対して移動できるようになど、少し機能が多くなってもいます。

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【MEL】ピボットをマニピュレータの位置にする等のピボット制御

AriSetPivot16.jpg AriReFreezeTrAndSetPivot00.gif

AriSetPivot
2021/08/13 更新


現在のマニピュレータの位置をピボットにしたり、オブジェクトの端やセンター、原点にピボットを移動させたりします。
他のオブジェクトのピボットと同じ座標にすることも出来ます。

2015/06/24 更新 : UIの誤字を修正しました。

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