【MEL更新】ポリゴンカウンターUI更新&平面ハードエッジ検索機能追加
【MEL】さまざまなポリゴンのカウントと選択


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選択したオブジェクトの多角形ポリゴンや、折り目エッジ、ラミナフェースなどの数をカウントし、選択できます。
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【Mayaの時間】 しばらくAutodesk Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。
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