【MEL更新】ローカル軸(親の軸)を基準にパーツ個々をミラー

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AriMirror

ワンボタンでミラー化を行ったりして、シンメトリーのオブジェクトの編集を楽にするツールの更新です。
今までオブジェクト自身の軸を基準に対称化を行っていましたが、ローカル軸(親の軸)を基準にミラー化できるようにしました。
ピボットの位置や、トランスフォーム情報もできる限り残します。
オブジェクト単位のパーツを、対称の位置に配置したいなんて時に使えると思います。

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【MEL更新】ミラー化スクリプトのバグ修正とプチ機能追加

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AriMirror
オブジェクトのミラーをワンボタンで作成。半分消したり、UVも一緒にミラー化するスクリプト。
UVセットに対するミラーがあいまいだったので調整しました。

別途、半分のフェースを選択する機能も付けました。

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【MEL更新】ミラー作成ツールのUVミラーに機能追加とバグ修正

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AriMirror

・UVをミラーする軸を、各シェルごとに対応した軸でミラーする機能追加しました。
・オブジェクトミラーの際に結合するとオブジェクト自体が移動してしまう状況になった場合、回避するためのボタン「移動値リセット」を追加しました。

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【MEL】オブジェクトのミラーを作成(UVも同時にミラー)


AriMirror
2020/08/16 更新

左右対称のモデルをモデリング中、
半分消し、ミラーコピーし、UVもミラーし、という操作を何度も何度も何度も…やると思いますが、
それを少しでも楽にするツールです。


・半分のオブジェクトからミラーをワンタッチで作成しUVも反転します
・ワンタッチでオブジェクトの半分を消すボタンもあります

AriMirror38.jpg

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