【MEL更新】結合と抽出を便利にするスクリプトに機能追加

AriCombineExtract03.gif
AriCombineExtract


オブジェクト名や、ピボット座標、アウトライナ階層等、できるだけ情報を保ったまま、結合(Combine)抽出(Extract)をするMELの更新です。
ピボットを中心へ移動(CenterPivot)や、コンポーネントのデタッチ(Detach Component)フェースの複製などをできるよう機能追加をしました。


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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriCombineExtract,

【MEL】親子関係やピポッド位置を保ったまま結合(Combine)&抽出(Extract)


AriMargeSeparate00.jpg

AriCombineExtract

2021/02/28 更新
2015/10/12 AriMargeSeparateからスクリプト名変更しました。

結合(Combine)や抽出(Extract)を行うと、名前が変わったり、グループの外に出されたり、ピボット座標が原点に戻されたりして少々めんどくさいです。
このMELはオブジェクト名、親子関係、ピポッドの位置を保ったまま結合と抽出を行います。
追記:オブジェクトが単一マテリアルになる場合、フェースアサインではなく、オブジェクトアサインになるようにしました。



オブジェクトを選択 して実行すると 結合(Combine) になり、
フェースを選択   して実行すると 抽出(Extract) になりますので、
結合も抽出も同じコマンドで実行できます。

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