【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応

AriAniKeyCycle03.gif
AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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【MEL更新】アニメーションループツールを接線の分割とウェイトに対応

AriAniKeyCycle001.gif
AriAniKeyCycle

アニメーションキーの位置とハンドルの角度を同じにして、ループアニメーションを作りやすくするツールの更新です。
今回、接線の分割とウェイトに対応しました。

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【MEL】最初と最後のキーを合わせてスムーズにループさせる

AriAniCycle001.gif
AriAniKeyCycle
2022/04/10 更新

アニメーションキーの最初と最後の位置とハンドルの角度を同じにすることで、ループアニメーションが滑らかにつながるようにします。
選択範囲を指定して、途中のキーを合わせることもできます。

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