【MEL更新】頂点カラーエディタ 標準ペイントツールのカラー値にリンク 横並びUI 他

![]() | AriVertexColorEditor |
オブジェクトの頂点カラー情報をリスト化したり、編集したりするツールの更新です。
頂点カラーペイントツールのカラーにリンクしたり、UIを横並びで表示できるようにしたりしました。
他履歴など、色々調整しています。
tag : Maya, MEL更新, 頂点カラー, AriVertexColorEditor,
【MEL】頂点カラーRGBAチャンネルを別のチャンネルにコピー/転送

![]() | AriVertexColorChangeRGBA |
頂点カラーを扱っていると、Rチャンネルの値をそのままGのチャンネルに転送したい!みたいなケースありませんか?
任意のチャンネルから任意のチャンネルにコピー/転送するツールです。
tag : Maya, MEL, 頂点カラー, AriVertexColorChangeRGBA,
【MEL】頂点カラーセットをRGBAに分割


![]() | AriVertexColorSplitRGBA |
頂点カラーセットをRGBAに分割/結合します。
R G B Aすべてバラバラな4セット、または、RGBとAの2セットに分けることができます。
特定のチャンネルだけ調整したいときに便利かと思います。
tag : Maya, MEL, 頂点カラー, AriVertexColorSplitRGBA,
【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?
【MEL更新】頂点カラーエディタの機能追加とバグ修正2017

![]() | AriVertexColorEditor |
頂点カラー編集MELに、カラーセット切り替え機能や、頂点モード頂点フェースモード切り替えなど機能追加して、バグを修正しました。
約3年ぶりの更新です。
tag : AriVertexColorEditor, Maya, MEL, 頂点カラー, 数値設定,
【Maya基本】頂点カラーをテクスチャに出力 & テクスチャを頂点カラーに焼付け
【MEL更新】AriVertexColorEditor

頂点カラーの編集をしやすくするAriVertexColorEditorというツールの「塗りつぶし」「加算乗算」を高速化しました。
いままでどのような選択状態でも、処理直前、選択をフェース頂点に変更してしまっていたので、時間がかかっていました。
そこで、選択状態を変更せずに編集できるようにし、高速化しました。
説明記事はこちら
ダウンロードはこちら
tag : AriVertexColorEditor, Maya, MEL, 頂点カラー, 数値設定,
【MEL】頂点カラーエディタ

![]() | AriVertexColorEditor |
頂点カラー(Vertex Color )の編集をしやすくするツールです。
・この頂点の頂点カラーは何色?
・こことここの頂点を同じ色にしたい
・明るくしたい暗くしたい
・予想外に大きくなった値を切り捨てたい
などの操作を簡単に行えます。
tag : AriVertexColorEditor, Maya, MEL, 頂点カラー, 数値設定,