【MEL更新】トポロジ情報からシンメトリー化機能追加


AriSymmetryChecker01.gif
AriSymmetryChecker
モデルがシンメトリーかどうかをチェックし、対象化するツールの対称化機能を強化しました。
選択部分(非対称部分)のトポロジが同じであれば、トポロジの情報を元に対象化できます。

追記:2015/05/26 少々修正
探索許容値に0.001超えの数値を入れられるように修正しました。
同じ名前のオブジェクトが存在するときに原点以外の場所で動作しないことがあるバグを修正しました。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, 更新, モデリング,

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
16位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 UV 数値設定 MayaTips ~がない アニメーション モデリングツールキット リネーム AriReFreezeRotate AriCompactToolSettings つぶやき MEL基本 マテリアル Maya基本 バグ? AriUVGridding ホットキー AriSetPivot 記事まとめ 新機能 AriUVFit AriVertexColorEditor 頂点カラー AriSceneOpener リトポロジー テクスチャ ~ない AriCircleVertex AriRenamer AriMirror AriUVScaleChecker ジョイント スケルトン AriPolygonCounter アンケート AriSortOutliner カメラ AriTransferPosition AriUVAdsorptionMove AriUVAdsorption AriAniKeyCycle MEL更新頂点カラー スクリプト AriIconViewer AriUVRatio AriViewWindow AriSelectEdgeRing AriSplitPolygon モデリングAriCircleVertex AriAnimationCopy AriUVSetList 更新 Rig レンダリング ZBrush AriQuadrangulateRing AriAniKeyScale AriDeleteEdgePreserveBorder 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: