【MEL更新】複数選択をまとめたバウンディングサイズのプリミティブ作成機能追加

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AriBoundingSizePrimitive


選択したオブジェクトのバウンディングボックスサイズに合わせたプリミティブオブジェクトを作成するMELの更新です。
今まではオブジェクトを複数選択した際、個々にプリミティブオブジェクトを作成していましたが、まとめた1つのオブジェクトを作成することもできるようにしました。



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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, コリジョン, AriBoundingSizePrimitive,

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