【Mayaの時間】 しばらくAutodesk Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。
Author:Ari
ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。
ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる
Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 UV 数値設定 ~がない MayaTips モデリングツールキット アニメーション リネーム AriCompactToolSettings AriReFreezeRotate つぶやき Maya基本 マテリアル MEL基本 AriUVGridding バグ? 新機能 ホットキー 記事まとめ AriSetPivot AriSceneOpener AriUVFit AriVertexColorEditor 頂点カラー AriCircleVertex テクスチャ AriMirror AriRenamer ~ない リトポロジー AriTransferPosition スケルトン AriUVScaleChecker アンケート ジョイント カメラ AriSortOutliner スクリプト MEL更新頂点カラー AriUVAdsorption AriUVAdsorptionMove AriSplitPolygon AriSelectEdgeRing AriAnimationCopy AriUVRatio AriViewWindow モデリングAriCircleVertex 更新 Rig レンダリング AriUVSetList AriQuadrangulateRing AriIconViewer ZBrush AriAniKeyScale AriDeleteEdgePreserveBorder
Powered by FC2 Blog
Copyright © CG自習部屋 Mayaの時間 All Rights Reserved.